One Piece Pirates Crisis

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One Piece Pirates Crisis
Allgemein
Developer: Bandai Namco Amusement
Publisher: Bandai Namco Amusement
Informationen
Genre: Kooperationsspiel (Varias Battle Game)
Spielermodi: 2 - 4 Spieler
Systeme: Arcade
Japan
Veröffentlichung: 9. Oktober 2026
Cero: ???
Homepage: https://bandainamco-am.co.jp/others/activity/facilities_produce/oppc/
China
Veröffentlichung: ???
Altersfreigabe: ???
Homepage: ???
Amerika
Veröffentlichung: ???
ESRB: ???
Homepage: ???
Deutschland
Veröffentlichung: ???
USK: ???
Homepage: ???
Bestelldaten
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One Piece Pirates Crisis (jap. ONE PIECE パイレーツクライシス) ist ein für den 9. Oktober 2026 geplantes, ganzkörperliches Kooperations-Kampfspiel von Bandai Namco Amusement, das exklusiv im Freizeitcenter Tondemi Heiwajima in Tokio angeboten wird. In diesem interaktiven Arcade-Erlebnis treten zwei bis vier Spieler mit physischem Einsatz gegen ikonische Bossgegner wie Buggy, Big Mom und Kaido an, um im Team ihre gemeinsame "Nakama-Kraft" unter Beweis zu stellen.

Gameplay

One Piece Pirates Crisis ist als dynamisches Ganzkörper-Erlebnis (Varias Battle Game) für zwei bis vier Spieler konzipiert, bei dem physischer Einsatz und Teamwork im Vordergrund stehen. Statt klassischer Controller nutzen die Spieler reale Werkzeuge und ihre eigenen Körperbewegungen, die von Sensoren erfasst und auf eine riesige Projektionsleinwand übertragen werden. Der Spieler schließt sich dabei vorübergehend der Strohhut-Piratenbande an. Das Spiel findet in einem eigens dafür hergerichteten Raum statt und läuft in drei aufeinanderfolgenden Etappen ab: In der ersten Phase verteidigt das Team mit weichen Schlagstöcken (Smash Sticks) Schätze gegen Buggys Bande, während in der zweiten Phase auf Whole Cake Island durch rhythmisches Ducken und Springen den Angriffen von Big Mom ausgewichen werden muss. Das furiose Finale verlangt maximalen Körpereinsatz auf Onigashima, wo die Spieler Softbälle (Battle Balls) gezielt auf den in Drachenform fliegenden Kaido werfen. Unterstützt von den frisch eingesprochenen Stimmen der Strohhut-Piratenbande entscheiden am Ende die Treffsicherheit und Koordination der Gruppe über die finale Punktzahl, die als gemeinsame "Nakama-Kraft" (Freundschaftskraft) ausgewertet wird.

Gegner

Galerie

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Nakama
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