Diskussion:Enies LobbyAus OPwiki(Unterschied zwischen Versionen)
Version vom 14:39, 26. Aug. 2008mir ist da was aufgefallen...die architektur, der aufbau und das geschehen auf enies lobby erinnert mich doch sehr an 80er jahre jumb and run spiele à la super mario etc...ersma die tatsache das immer tag ist, die "endgegner" (oimo, karsee, die geschworenen etc.) und die schlüsseljagd... Prof-Chaos (6. Juli 2008 13:48) --- Eine sache versteh ich nich an Enies Lobby...Is das ne riesige Wand hinter Enies lobby oder was? Wenn nich wieso steht da ein riesiges Tor? Man könnte doch einfach rum fahren?? Is das ne art Tunnel oder was? Wie man merkt versteh ich es nich^^. Tiger D. Monster Mir ist aufgefallen, dass in Enies Lobby (fast)alle neue Techniken erlernt haben: Ruffy : Gear 2, Gear 3 Zorro : Asura Sanji :Diable Jambe Nami :Klimataktstock mit Dialen Chopper:3. Rumbleball Monsterform(hatte er zwar schon vorher, lernt er aber erst jetzt zu beherrschen) Lysop(Sogeking): Kabuto, hat nicht mehr so viel Angst Nico Robin: Hat keine Angst mehr vor der Weltregiereung. naja die sache mit chopper is anders: er isst dann ja nur den 3.rumble ball und wird einfach ein unbändiges monster und grade weil er es nicht kontrollieren konnte musste er ja ins meer geschubst werden^^ und nich alles was du gesagt hast waren techniken aber in der tat gab es seit enies lobby gravierende veränderungenSmutjesanji93 21:21, 30. Apr. 2008 (CEST) eigentlich hat nico robin nix neues richtiges dazugelernt, ich denke deswegen wird sie bei den neuen kämpfen mehr kämpfen und dort eine ihrer neuen atacken offenbaren! Obwohl sie auf Longring Longisland schon als einer der einzigen der strohhüten eine anscheinend sehr mächtige atacke gegen Akoji ausgeführt hat! Naja wissen tuts nur Odatschi! Ich habe noch ne frage, wie läuft des eigentlich mit der FPS? Des wrid in dem Manga einfach alles nur vom Japanischen und den Japanese-Fans übersetzt oder ahben wir auch die möglichkeit mit oda zu interaktivieren? gez. FPS Purple-Flaminge Huuuuhuuuu Gwen 4 Eva! Das mit dem Tor der Gerechtigkeit habe ich mich auch schon gefragt. Man sieht ja auch nur das Tor und keine Mauer oder Wand links und rechts davon. Also müsste man doch drumherumkommen oder?? CHEZA Also, die sache ist so: wenn das tor der gerechtigkeit geschlossen ist dann bilden sich direkt dahinter also im meer welches hinter dem tor ist, riesige strudel, welche man nicht überwinden kann. wird jedoch das tor geöffnet so verschwinden diese strudel und das meer fließt normal in eine richtiung und ist passierbar, desshalb ist es sozusagen unmöglich bei geschlossenem tor einfach an der seite vorbeizufahren. gear 3 power wird enies lobby nach der attacke mit dem buster call wieder aufgebaut? --Caipi 21:41, 19. Feb. 2008 (CET)
Ich hab mir gedanken gemacht; gut fielleicht sind einige meiner Theorien weit hergeholt, aber was solls ich schreibs wal hin: --Sindbad Disk. 11:48, 24. Feb. 2008 (CET) Theorie 1:
Streams". Vermutung; das wasser das die ganze Zeit darin verschwindet Fliest unter die GL und von Zeit zu Zeit, muss sich der Druck entladen. Wie das mit den Wolken (Maron Kriket auf Jaya) zusammenhängt? Wahrscheinlich ist es nur zufall. Theorie 2:
Theorie 3:
was mir stark aufgefallen ist...der aufbau, die architektur und das geschehen auf enies lobby erinnert mich sehr stark an alte super mario spiele...mit dem "man muss den schlüssel finden" oder den gigantischen endgegnern (oimo, kasee, die CP9, etc)...ich hab so leicht das gefühl das es auch was damit zu tun hat ^^
Kleiner Fehler am Ende des dritten Satzes: "-" statt einen ".". Greetz, BAtZen 22:38, 20. Jul. 2008 (CEST) Orte auf Enies LobbyDie Ort auf Enies Lobby sind alle samt verlinkungen zu "Miniartikeln" ich wäre dafür diese mit in den Artikel einzubinden, so wie wir es auch bei dem marineartikel gemacht haben, was haltet ihr davon, oder hat das einen bestimmten grund warum sie verlinkt sind? Die römischen zahlen kann man dann ja in die jeweiligen Überschriften einbiden, also wenn niemand was dagegen hat, dann mache ich mich morgen an die Arbeit. MfG, – Borsalino (Disk.) 22:29, 12. Aug. 2008 (CEST)
kleine FehlerBeim Eintrag zu "Day Station" im letzten Absatz steht Kriegsschuffe statt Kriegsschiffe. Beim Eintrag zu "I - Haupttor" fehlt im zweiten Absatz vorm Link "Die Zerstörer" ein Freizeichen Beim Eintrag zu "III - Gericht" zum Unterabschnitt "Die Türme" ist somit (fünftletztes Wort) fälschlicherweise getrennt geschrieben. (bin jetzt leider nur bis "IV ..." gekommen) --Bimbi 17:03, 19. Aug. 2008 (CEST) Article of the Month September 2008Hier kann jeder Benutzer seine Meinung zum Artikel äußern dazu bitte diesen Thread beachten. 21:23, 25. Aug. 2008 (CEST)Pro: Der Enies Lobby Artikel ist wirklich sehr gut aufgebaut und geschrieben. Dann kommen auch noch die einzelne Orte dazu. Insgesamt wirklich ein interessanter Artikel!! Lorenor-Zorro. 21:52, 25. Aug. 2008 (CEST) Pro: Ich finde, dass der Artikel sehr gut geschrieben ist. Obwohl er kürzer ist als z.b der von der Marine, finde ich ihn sehr informativ. Außerdem ist der Artikel gut für den "Articel of the Month", weil die Enies Lobby Arc vor kurzem erst im deutschen Fernsehen lief! mfg --Ruffy10 21:59, 25. Aug. 2008 (CEST) Pro: An sich ein guter Artikel, muss mich da meinen Vorrednern anschliessen, aber: Ich finde vom rein optischen gefällt mir der große Leerraum nach dem ersten Abschnitt nicht so hundertprozentig gut. Weiss aber selbst nicht wie man das besser machen sollte, aber das ist ja auch nebensächlich und davon abgesehn Geschmackssache. Greetz, BAtZen 22:07, 25. Aug. 2008 (CEST) Contra: Mir gefällt dieser Artikel nicht sonderlich,es ist einfach der optische Eindruck der negativ auf mich wirkt, die Toggler die alles nach rechts verzerren,das lesen macht mir hier einfach keinen sonderlichen Spaß. Ist meine Meinung zu dem Artikel! Contra: ich finde den artikel z unübersichtlich und das mit den orten mit dem überlappenden wort tunnelverbindung ist schlecht naja kann man nichts machen aber daher... mfg |