CipherpolAus OPwiki(Weitergeleitet von CP2)
Die Cipherpol (jap. サイファーポール, Saifā Pōru; von englisch Cipher Police ≈ Ziffer-Polizei), abgekürzt CP, ist der Geheimdienst der Weltregierung. Die einzelnen Gruppierungen sind auf der gesamten Welt aktiv und agieren überall dort, wo die Weltregierung eine Bedrohung für sich sieht. Offiziell existieren nur die Abteilungen CP1 bis CP8, die Existenz einer neunten Cipherpol wird vor der Öffentlichkeit geheim gehalten, da diese Sonderaufträge erhält, welche strengster Geheimhaltung unterliegen. Beispiele hierfür sind die Beschaffung der Baupläne der Antiken Waffe Pluton oder die Suche nach dem Porneglyph auf Ohara vor 22 Jahren.
Bekannte Cipherpol-EinheitenCipherpol Aigis 0→ Hauptartikel: Cipherpol Aigis 0 Sie tauchte das erste Mal auf Dress Rosa auf und handelte augenscheinlich im Auftrag des ehemaligen Tenryuubito Don Quichotte de Flamingo. Ihre Aufgabe war es, die Bevölkerung am Morgen von dessen Rücktritt zu beruhigen. Sie erklärten den Bewohnern, dass die Nachricht des Rücktritts als König von Dress Rosa und Samurai der Meere eine Falschmeldung sei.[4] Später waren sie auch während der Reverie in Mary Joa anwesend und statteten im Anschluss Orochi auf Wa no Kuni einen Besuch ab. Cipherpol Nr. 1 - 4Über die Abteilungen CP1 bis CP4 ist nichts weiter bekannt, außer, dass sie ebenfalls auf der Welt eingesetzt werden, um der Weltregierung Informationen zu beschaffen. Cipherpol Nr. 5Die CP5 stand früher unter dem Kommando von Spandam, bevor dieser befördert wurde. Auffällig ist, dass alle CP5-Agenten grau-weiße Anzüge tragen, sich ansonsten aber kaum von den normalen Regierungsbeamten unterscheiden. Die CP5 bekam von Spandam den Auftrag, mit den Battle Frankies das Justizschiff von Gerichtspräsident Jorge zu bombardieren und das Attentat Tom in die Schuhe zu schieben, um sicherzustellen, dass dieser hingerichtet wird. Spandams Plan ging auf und Tom wurde zum Tode verurteilt. Einige Jahre später gelang es Spandam die Fünf Weisen davon zu überzeugen, nach den Plänen der Antiken Waffe Pluton zu suchen. Später wurde er schließlich zum Direktor der CP9 ernannt. Während seiner Zeit als Direktor der CP5 trug Spandam noch keine Maske. Nach dem Zeitsprung, zwei Monate vor der Ankunft der Strohhutbande, schickte die Weltregierung ein Schiff der CP5 nach Egghead.[5] Die Regierung wurde drei Monate zuvor von York darüber informiert, dass Dr. Vegapunk heimlich an der wahren Geschichte forschte, weshalb die Cipherpol diese Angelegenheit untersuchen sollte. Sie fanden allerdings keine Beweise und verließen die Insel wieder. Nach dem Ablegen wurde das Schiff von den mechanischen Seeungeheuern angegriffen und die Agenten im abgeriegelten Untergeschoss von Vegapunks Labor eingesperrt. Dort landeten später auch die Agenten der Einheiten 7 und 8 sowie Dr. Vegapunk selbst, der nichts von dem Verschwinden der Regierungsbeamten wusste.[6][7] Cipherpol Nr. 6Über die CP6 ist so gut wie nichts bekannt. Die einzigen bekannten Mitglied dieser Abteilung sind Jerry und Jabari. Jerrys Auftrag war es, zusammen mit einigen normalen Regierungsbeamten und Marinesoldaten den hintersten Waggon des Seezuges Puffing Tom zu bewachen. Jerry stammt von einer Karate-Insel im Southblue und ist Box-Champion. Für Sanji war er jedoch kein Gegner. Jabaris Auftrag hingegen war die Infiltrierung der Weltwirtschaftszeitung, allerdings scheiterte auch er und wurde von Morgans ausgeschaltet. Cipherpol Nr. 7Über die CP7 ist ebenfalls so gut wie nichts bekannt. Das einzig bekannte Mitglied ist Ramen-Kampfkünstler Wanze. Er war der Koch des Seezuges und Wächter des 4. Waggons, verlor jedoch ebenfalls gegen Sanji. Einen Monat vor der Ankunft der Strohhutbande auf Egghead verschwand ein Schiff der CP7 vor der Küste der Insel.[5] Genau wie die CP5 sollte die Einheit Beweise für Vegapunks Forschung an der wahren Geschichte finden. Doch auch die Agenten der CP7 wurden von York auf Egghead gefangen genommen.[6][7] Cipherpol Nr. 8Über die CP8 gibt es keinerlei Informationen. Darüber hinaus verschwand zwei Wochen vor der Ankunft der Strohhutbande auf Egghead ein Schiff der Einheit vor der Küste der Insel.[5] Genau wie die CP5 und die CP7 sollte die Einheit Beweise für Vegapunks Forschung an der wahren Geschichte finden. Doch auch die Agenten der CP8 wurden von York auf Egghead gefangen genommen.[6][7] Cipherpol Nr. 9→ Hauptartikel: Cipherpol Nr. 9 Die CP9 ist die streng geheime Sektion der Cipherpol. Alle Agenten beherrschen die Weltregierungs-Kampftechnik Formel 6, die sie zu übermenschlichen Kämpfern macht. Die einzigen Ausnahmen stellen Neuling Nero und Direktor Spandam dar, die jeweils nur vier beziehungsweise gar keine der sechs Techniken beherrschen. Zusätzlich erhielt die CP9 von Admiral Aokiji eine Goldene Teleschnecke und somit die Autorität einen Buster Call auszulösen. Vor 22 Jahren leitete Spandine die CP9, später übernahm sein Sohn Spandam jedoch das Oberkommando. Nach der vernichtenden Niederlage auf Enies Lobby waren die Agenten der CP9 dazu gezwungen, die Insel zu verlassen. Spandam ließ sie daraufhin durch die Marine verfolgen, um sie für ihr Versagen zu bestrafen. Die ehemaligen Agenten konnten jedoch entkommen. Spandam und sein Vater Spandine schmiedeten daraufhin zusammen einen Plan, um die CP9 auszuschalten. Später wurde bekannt, dass sich neben Rob Lucci und Ecki auch Spandam und alle anderen ehemaligen Mitglieder aus ihrer Generation an CP9-Agenten der Cipherpol Aigis 0 angeschlossen haben. Spandam ist dort nun augenscheinlich jedoch Rob Lucci unterstellt. Während Ecki und Lucci dort allerdings zu der Elite, den maskierten Agenten, gehören, ist dies beim Rest nicht der Fall.[10] Nächste Generation der CipherpolTrainingIn der Cover-Story von Kapitel 519 sieht man eine Gruppe Kinder, die gerade von jemandem trainiert wird. Hierbei handelt es sich um die nächste Generation von Cipherpol-Agenten, welche bereits im Training sind. In der Ferne erkennt man Rob Lucci und die restlichen ehemaligen CP9-Agenten, die nun auf der Flucht sind.[11]
Verschiedenes
Referenzangaben
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