One Piece: World Seeker
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Die "The Pirate King"-Edition PS4
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Allgemein
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Developer: | Ganbarion
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Publisher: | Bandai Namco Entertainment
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Informationen
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Genre: | Action-Adventure
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Spielermodi: | Einzelspieler
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Systeme: | Playstation 4 Xbox One Microsoft Windows
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Japan
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Veröffentlichung: | 14.03.2019
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Cero: | ???
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Homepage: | '
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China
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Veröffentlichung: | ???
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Altersfreigabe: | ???
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Homepage: | ???
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Amerika
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Veröffentlichung: | ???
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ESRB: | ???
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Homepage: | ???
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Deutschland
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Veröffentlichung: | 15.03.2019
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USK: | ab 12
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Homepage: | https://de.bandainamcoent.eu/one-piece/one-piece-world-seeker
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Bestelldaten
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Amazon-Link: | Jetzt bestellen!
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One Piece: World Seeker ist ein Open-World Action-Adventure, das am 15.03.2019 von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht wurde und vom Entwicklerstudio Ganbarion Co., Ltd., die sich bereits für viele One Piece-Spiele, wie beispielsweise One Piece: Unlimited World Red, verantwortlich zeigten, entwickelt wurde. Oda persönlich war an der Spielkonzeption beteiligt, überwachte die Story des Spiels und entwarf zwei neue Charaktere: Jeanne und Isaac. Vom 20. Juli 2021 an war das Spiel bis zur Abschaltung des Cloud-Gaming-Service im Januar 2023 auf Google Stadia verfügbar.
Gameplay
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Monkey D. Ruffy, steuert ihn in der Third-Person-Perspektive und entdeckt eine völlig neue Insel der Neuen Welt, die es in Open-World-Manier frei zu erkunden gilt. Kämpfe werden dabei in Echtzeit ausgetragen und dem Spieler steht ein Repertoire an Ruffys Fähigkeiten zur Verfügung, die nicht nur im Kampf, sondern auch für die Vorbereitung auf solche oder bei der Erkundung der Spielwelt nützlich sind. So kann man seine Gummikräfte nutzen, um sich schneller fortzubewegen oder das Observationshaki einsetzen, um Gegner bereits vorher zu entdecken, beispielsweise wenn diese hinter einer Wand stehen oder um mit ihm die Zeit zu verlangsamen. Auch das Rüstungs- und Königshaki sowie der Gear 4-Modus sind Teil des Spielerlebnisses. Umherstehende Gegenstände können zerstört werden und Fässer stehen zur Verfügung, um in ihnen unentdeckt die Gegend zu erkunden oder die gegnerischen Einheiten zu überraschen.
Fortbewegung mittels Gum-Gum-Kraft
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Ruffy benutzt Gear 4: Boundman
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Observationshaki in World Seeker
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Zudem stehen dem Spieler weitere neue Möglichkeiten in One Piece: World Seeker zur Verfügung: Mit Hilfe des Einsatzes erlangter Punkte kann der Spieler Monkey D. Ruffys Fähigkeiten im "Skill-Tree" freischalten und so individualisieren. Gefundene Gegenstände können als Materialien zum Crafting, wobei einem Franky und Lysop zur Seite stehen, benutzt werden, um neue Ausrüstungsgegenstände oder Outfits herzustellen. Weiterhin kann man mit manchen Gegenständen bei Sanji Lunchboxen für einzelne Strohhüte herstellen, die so auf Missionen geschickt werden und jeweils unterschiedliche Rohstoffe suchen. Zusätzlich gilt es, jede Menge Nebenmissionen zu meistern. Mit dem ersten Patch wurden die Challenge-Mission eingeführt, bei denen es darum geht, in vorgegebener Zeit möglichst viel zu leisten – beispielsweise möglichst viele Gegner besiegen oder so schnell wie möglich von A nach B zu kommen. Mit späteren Patches wurden auch weitere Challenge-Missionen hinzugefügt. Zwei weitere Funktionen sind im Spiel implementiert: Zum einen die Schatzsuche, bei der man mithilfe gefundener Schatzkarten in Piraten-Manier nach Schätzen suchen kann und zum anderen das sogenannte "Piraten-Karma-System", welches dem Ruf- oder Fraktionssystem anderer Spiele sehr nahekommt. So kann man durch seine Handlungen den Ruf bei Fraktionen oder Personen steigern und dadurch weitere Missionen oder Zwischensequenzen freischalten. Eine Rufstufe von 100 % hat bei einigen sogar zur Folge, dass sie Euch im Laufe des Abenteuers noch helfen werden.
- Mit Veröffentlichung des dritten DLCs wurde die Rennente Karuh als Reittier für Ruffy hinzugefügt. So kann man auf ihm die Welt erkunden und mühelos Gegenstände einsammeln, aber auch Feinde im Sprinten attackieren oder durch die Luft schweben.
Geschichte
Die Geschehnisse finden auf einer uns bisher unbekannten Insel, der Gefängnisinsel, statt. Diese wurde einst die Juweleninsel genannt, doch wurde sie bei einem Krieg um die dortigen natürlichen Ressourcen zwischen Piraten und der Bevölkerung zerstört und später unter der Herrschaft der Marine neu aufgebaut. Nach dem Krieg kristallisierten sich zwei Fraktionen unter den Bewohnern, einmal die Marine-Befürworter, zu denen auch der Antagonist und Gefängnisdirektor Isaac gehört, der seinen Einfluss steigern konnte und zum anderen die Marine-Gegner, zu denen Jeanne, ein junges Mädchen, auf das der Spieler zu Beginn des Abenteuers stößt, gehört. Sie stellt die Anführerin der Rebellion dar und liebt die Insel, so wie sie früher einmal war und schwor, die Bewohner zu beschützen. Ruffy und die Strohhut-Piraten legen auf der Insel auf der Suche nach einem Schatz an, doch merken sie schnell, dass hier etwas nicht stimmt und schließen sich Jeannes Kampf an.
Auch das Marinehauptquartier mischt in diesem Abenteuer mit, so beschließt Sakazuki selbst zur Insel aufzubrechen und auch Rob Lucci, seines Zeichens Mitglied der Cipherpol Aigis 0, ist vor Ort.
Die Geschehnisse sind nicht Kanon, müssten aber zeitlich gesehen zwischen Zou und dem Totland Arc angesiedelt sein, als Ruffy noch ein Kopfgeld von 500.000.000 besaß.
DLC – Episode 1: The Void Mirror Prototype
Am 12. Juli 2019 erschien der erste kostenpflichtige DLC mit dem Namen Episode 1: The Void Mirror Prototype. Die Handlung findet parallel zu der Haupthandlung Ruffys statt, allerdings schlüpft der Spieler in die Rolle von Lorenor Zorro. Dabei fungiert der DLC als eigenständiges Spiel und bietet dem Spieler mit Zorro einen neuen Charakter mit eigenem Kampfstil und Skilltree. Das Karma-System wurde hingegen nicht übernommen, jedoch ist die Karte aufgrund Zorros schlechtem Orientierungssinn vorerst verschwommen und muss durch einen Skill freigeschaltet werden.
Während Zorro unterwegs war, um Robin zu befreien, traf er auf Isaac und ein Kampf entbrannte. Diesen unterbrach der Gefängniswärter jedoch nach kurzer Zeit mit der Anmerkung, dass er genug Daten gesammelt habe. Die Suche nach seinem Gegner führt Zorro letztendlich zum Meeresgefängnis Aquamarin, wo er auf die junge Tashigi trifft, mit der er eine geheime Fabrik im Untergrund des Meeresgefängnisses entdeckt. Gemeinsam finden sie heraus, was es mit dem neuen Schauplatz auf sich hat und Zorro findet in Kagero seinen neuen Gegner. Dieser künstlich erschaffene Roboter ist u. a. mit den von Isaac gesammelten Kampfdaten über Zorro programmiert worden und scheint jeden seiner Schritte bereits zu kennen. Als dieser aus der Fabrik entkommt, verfolgt Zorro diesen und beschützt gemeinsam mit Tashigi die Bevölkerung. Allerdings kann er sich nicht komplett der Verfolgung hingeben, denn gleichzeitig gilt es auf seinen Kapitän zu hören und gemeinsam mit seiner Bande sowie Jeanne den Funkturm einzunehmen. Eine Mission der Hauptspielreihe, die hier aus Zorros Sicht zu erleben ist. Doch letztendlich kann er Kagero besiegen und die Inselbewohner schützen.
DLC – Episode 2: Where Justice Lies
Am 20. September 2019 erschien mit Where Justice Lies der zweite kostenpflichtige DLC, der erneut parallel zur Haupthandlung Ruffys stattfindet. Man schlüpft diesmal allerdings in die Rolle von Sabo, dem taktischen Direktor der Revolutionsarmee.
Durch einen geheimen Informanten erfährt die Revolutionsarmee, dass auf der Gefängnisinsel der Schwarzmarkt für Waffen sehr aktiv ist und die Weltregierung dort nach den bedrohlichen Dyna-Steinen sucht. So macht er sich alleine ein Bild vor Ort, wobei ihm eine Abhörteleschnecke als wichtige Hilfe dient. In der Marinebasis findet er direkt Aufzeichnungen über unterirdische Minenschächte, die über die gesamte Insel verteilt sind. In denen begegnet er überraschenderweise Piraten, einem Pacifista und sogar den Vinsmoke-Brüdern der Germa 66. Letztlich beschließt er, Isaac selbst einen Besuch abzustatten und erfährt von seinem Plan. Obwohl er mit dessen Gesinnung nicht im Einklang ist, unterstützen sie sich in gewisser Weise, um die Cipherpol und somit die Weltregierung an ihrem Plan zu hindern. Zeitgleich sind Ruffy und Jeanne auf Isaacs Fersen, um ihn umzustimmen. Jeanne verspricht er, dass er ihren Bruder Isaac retten wird. Allerdings ist auch die Big Mom-Piratenbande, in Form von Katakuri und Brûlée (nur ihre Teufelskräfte), an den Informationen interessiert, wodurch sie sich in die Quere kommen. Schließlich führt es Sabo in den Minenschacht unterhalb der Topas-Mine, wo er gemeinsam mit Isaac verhindern kann, dass Rob Lucci ein Giftgas über der Insel verteilt, allerdings wird Sabo dabei bewusstlos, von Isaac gerettet und zum Friedhof gebracht. Die Wege trennen sich und während der Gefängnisleiter zum Himmelsgefängnis aufbricht, begibt sich Sabo Richtung Omni-Kanone, um Ruffy zu unterstützen. Dort löst er seinen kleinen Bruder im Kampf gegen Sakazuki ab und vertraut ihm das Aufhalten Isaacs an. Letztlich gelingt Ruffy dies und zum Wohle der Bevölkerung unterbricht Fujitora den Kampf der beiden, wodurch Sabo fliehen kann. Jedoch verlässt er die Insel nicht, ohne sein Versprechen gegenüber Jeanne zu halten und rettet Isaac, der ins Meer zu stürzen drohte. Unbemerkt verabschiedet er sich daraufhin von der Insel.
DLC – Episode 3: The Unfinished Map
Am 20. Dezember 2019 erschien mit The Unfinished Map der dritte und vorerst letzte kostenpflichtige DLC, der erneut parallel zur Haupthandlung Ruffys stattfindet. Man schlüpft diesmal allerdings in die Rolle von Trafalgar D. Water Law, dem Kapitän der Heart-Piratenbande.
Nachdem die Omni-Kanone fertig gestellt wurde und Law sowie Ruffy die Himmelsinseln entdeckten, machte sich der Kapitän der Heart-Piraten erneut auf den Weg zu den Himmelsinseln, um ein Geheimnis aufzudecken. Dabei traf er auf den tollpatschigen Jungen Roule, der die Himmelsinseln ebenfalls als Ziel hatte, da er der größte Abenteurer aller Zeiten werden will und die Karte seines verstorbenen Vaters vervollständigen wollte. Deshalb galt es, die Himmelsinseln zu kartografieren. Obwohl sich die beiden zwischendurch immer wieder trennten, führten ihre Wege sie stets wieder zusammen. Dort angekommen erfuhr Law von einem Piratenkapitän, der auf der Suche nach einem Schatz sei und versuchte an Informationen zu kommen, doch führte ihn sein Weg schließlich zu den Schwebenden Inseln, aus deren Mitte das Himmelsgefängnis Santa Maria herausgebrochen wurde. Er stellte den Kapitän dort zur Rede, doch konnte Craven ihm keine genauen Informationen zum Schatz, der die Welt ins Chaos brechen könnte, geben. Allerdings erfuhr Law so, dass der einzige Ort, an dem noch nicht nach dem Schatz gesucht wurde, das Himmelsgefängnis selbst war. Im Unterbau stieß er schließlich auf den Schatz, der sich als Dyna-Steine herausstellte, und flüchtete mit dem Ziel, Ruffy über seine Sichtungen zu informieren. Am Boden angelangt wurde er von diesem auch sogleich per Teleschnecke angefunkt. Nachdem Saphirstadt von Piraten attackiert wurde, verfolgte er Roule, der seine Karte verlor und stieß auf Kuzan. Durch ihn erfuhr er mehr über den verstorbenen Vater des Jungen und suchte schließlich in der Marinebasis nach Antworten, doch führte eins zum anderen und so wurde schließlich Jeanne gefangen genommen. Gemeinsam mit den Strohhüten befreite er Jeanne und es ging erneut auf die Schwebenden Inseln, um Roule, den Borsalino mitnahm, zu retten. Nachdem dieser schließlich ausgeschaltet werden konnte, vervollständige Roule letztlich die Karte und hielt an seinem Traum fest, eines Tages der größte Abenteurer aller Zeiten zu werden und ihre Wege trennten sich.
Spielbare Charaktere
Weitere Charaktere
Das Charakter-Design der Strohhut-Piraten in One Piece: World Seeker
Kagero und Roule: Charaktere der DLCs
Original Characters
Wie bereits eingangs erwähnt hat Oda persönlich, eigens für One Piece: World Seeker, zwei neue Charaktere entworfen, die im Mittelpunkt der Handlung stehen:
Jeanne, Anführerin der Rebellion
→ Hauptartikel: Jeanne
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Nein, ich hab mich nicht verändert.
Ich bin zur Vernunft gekommen.
Ich wurde mir bewusst, was ich wirklich fühle...
und wer es ist, den ich beschützen muss.
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Jeanne ist eine junge Bewohnerin der Gefängnisinsel, die durch den vergangenen Krieg ihre Mutter verloren und sich auf die Seite der Marine-Gegner geschlagen hat. Sie ist zur Anführerin der Marine-Gegner geworden, welche sich gegen die Marine stellt und versucht, diejenigen zu beschützen, die sich nicht deren Herrschaft unterwerfen wollen. Sie sehnt sich nach der Tradition ihrer Heimat und liebt die Insel, so wie sie einst war. Am meistern allerdings sehnt sie sich nach Frieden, da bereits zu viele unter dem Konflikt gelitten haben.
Ihre Mutter war vormals das Oberhaupt der Insel, doch nach deren Tod lebte Jeanne in einer Kirche in der Saphirstadt, die nördlich des Bernsteinhafens liegt.
Der Spieler bzw. Monkey D. Ruffy trifft auf seiner Reise auf sie und es gilt, sie zu unterstützen. Dabei ist sie ein Dreh- und Angelpunkt der Geschichte rund um One Piece: World Seeker und notwendig, um die Haupthandlung, aber auch Nebenmissionen voranzutreiben und abzuschließen. Anfangs noch unbeholfen und unsicher entwickelt sie sich im Laufe der Story zu einer selbstbewussten Anführerin, wie es einst ihre Mutter war. Besonders ihre Verbindung zu ihrem Bruder, dem Gefängnisdirektor, Isaac steht im Fokus der Story.
Isaac, der Gefängnisdirektor
→ Hauptartikel: Isaac
„
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Du solltest vorsichtiger sein, Strohhut-Ruffy!
Mach dir um deine Freunde keine Sorgen.
Ich werde euch allen zusammen den Gnadenstoß geben.
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Isaac ist der Antagonist in One Piece: World Seeker und der Gefängnisdirektor auf der Insel. Er ist ein Wissenschaftler, der die technische Entwicklung vor Ort vorangetrieben hat und die Fäden der Insel in der Hand hält. Einst ein Marinesoldat schlug er sich auf die Seite ihrer Befürworter, unterstützte den Wiederaufbau der Insel nach dem verheerenden Krieg mit Hilfe der Wissenschaft und steigerte so seinen Einfluss. Durch eine Abmachung mit der Weltregierung konnte er sich die Befehlsgewalt über die Insel sichern und ist vor Ort selbst der Marine keine Erklärung schuldig.
Seine Arme und Beine sind durch kybernetische Modifizierungen verstärkt, wodurch er eine außergewöhnliche physische Stärke und enorme Schnelligkeit besitzt. Zudem kann er seine Hände vom Körper lösen und wie Geschosse benutzen, sie aber natürlich auch wieder zurückbeordern. Seine Angriffe werden verstärkt, indem er seine Hände dabei unter elektrische Energie versetzen kann, ähnlich wie der Einsatz von Electro der Minks, allerdings nicht auf natürliche Weise. Darüber hinaus ist er sehr versiert mit der Technik und Wissenschaft, sodass er sich verschiedene Ganzkörperanzüge zulegte, die seine Stärke durch unterschiedliche Attribute erhöhen. Das alles macht ihn zu einem überaus gefährlichen und selbstsicheren Gegner.
Seine wahren Intentionen bilden allerdings das größte Mysterium. So scheint er eine Verbindung mit der Weltregierung zu haben und seine Aktionen nicht immer in Absprache mit dem Marinehauptquartier zu treffen, so hinterfragt Großadmiral Sakazuki diese und beschließt, selbst zur Gefängnisinsel aufzubrechen.
Orte: Die Gefängnis- bzw. Juweleninsel
Das Abenteuer spielt auf einer großen Insel in der Neuen Welt, in der es die unterschiedlichsten Orte zu entdecken gibt. Von kleinen Dörfern über eine hochmoderne und riesige Stadt bis hin zu einer großen Marinebasis sowie drei Gefängnisvorrichtungen. Des Weiteren gibt es eine Mine sowie die weitläufige Natur und sogar den Himmel in Form der Sky Islands zu erforschen.
[Preview] [Ingame-Karte]
ALLE ANZEIGEN
Gefängnisturm – Turmalin
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Marinebasis
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Meeresgefängnis – Aquamarin
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Bernsteinhafen
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Saphirstadt
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Topasminenstadt
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Topasmine
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Friedhof
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Jadebrücke
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Stahlstadt
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Rubindorf
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Smaragdstadt
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Korundplatz
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Radioturm
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Halcum-Hafen
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Kanoneninsel
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Sky Islands
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Kristallschlucht
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Himmelsgefängnis – Santa Maria
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Spa Island
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Der Gefängnisturm – Turmalin
Der Gefängnisturm Turmalin befindet sich im Nordwesten der Insel, nördlich des Rubindorfs. Hier sind hauptsächlich gewöhnliche Piraten und Kleinkriminelle eingesperrt. Dennoch ist er durch einen äußeren befestigten Schutzring, dessen Kanonen sowohl zum Meer, als auch Richtung Rubindorf gerichtet sind, und den hunderten dort stationierten Marinesoldaten sowie einigen Pacifista stark bewacht. Der Eingang zum Schutzring ist zusätzlich durch eine kleine Marinefestung mit Geschützen gesichert. Der Gefängnisturm selbst ist ebenfalls durch eine dicke Mauer sowie ein riesiges Tor nahezu unerreichbar für einfache Piraten. Doch durch kleinere Plattformen ist es dem Spieler mit Ruffys Gummi-Fähigkeiten möglich, den Turm zu besteigen.
- Zu Beginn des Spiels wird die Archäologin Robin dort gefangen gehalten und muss durch Ruffy befreit werden. Später gilt es den Ort vor den eindringenden Robotern zu beschützen, wobei einem unter gewissen Umständen Kizaru zu Hilfe kommt.
- Durch eine Nebenmission erfährt der Spieler allerdings die wahren Machenschaften im Gefängnisturm. Es handelt sich um eine Fabrik, wo gefangene Piraten widerwillig als Arbeitskräfte eingesetzt werden. Dort werden Maschinenteile hergestellt, die zum Meeresgefängnis Aquamarin gebracht werden.
- Nach erstmaligem Abschluss des Spiels ist Kizaru mit etwas Glück am Gefängnisturm anzutreffen, um die Karmawerte bestimmter Fraktionen zu steigern.
Die Marinebasis
Die Marinebasis liegt im Osten und bildet das zentrale Marine-Hauptquartier der Gefängnisinsel. Auch wenn es unter der Führung der Marine stehen soll, hat der Gefängnisaufseher Isaac hier das Sagen und missbraucht Teile der Basis für seine persönlichen Ziele. Vier riesige Kriegsschiffe liegen vor Anker.
Der Eingang zur Basis liegt direkt am Rand Stahlstadts, nördlich des Marktplatzes und ist zum Abschließen von bestimmten "Karma-Gesprächen" immer wieder aufzusuchen. Dort beginnt auch die Brücke, die das Meeresgefängnis Aquamarin mit dem Festland verbindet. Um die Marinebasis, die sich im Zentrum des Areals befindet, zu erreichen, muss man schwere Sicherheitsvorkehrung über- oder umgehen. So ist der Bereich durch enorm viele Marinesoldaten und Pacifista sowie Befestigungen gesichert, zusätzlich allerdings auch noch durch technische Sicherheitsmaßnahmen geschützt, die Alarm auslösen, sobald der Spieler durch diese erfasst wird. In der zentralen Basis gibt es u. a. einen Leseraum, der viele alte Aufzeichnungen über die Insel beherbergt.
In der Marinebasis selbst gibt es wie bereits erwähnt vier große Marineschiffe zu bestaunen und besichtigen sowie mehrere Lagerhallen, die viele Container beherbergen. Zusätzlich zu den vier großen Marineschiffen gibt es einige kleinere Schiffe.
Das Meeresgefängnis – Aquamarin
Das Meeresgefängnis Aquamarin befindet sich im Südosten der Insel, nahe der Stahlstadt und ist durch eine befestigte Brücke am Eingang der Marinebasis mit dem Festland verbunden. Dies ist eine Hochsicherheitseinrichtung, ähnlich Impel Down, deshalb werden hier die gefährlichen Piraten, Kriminellen und vor allem Teufelskraft-Nutzer eingesperrt. Das Gefängnis besteht aus mehreren Ebenen und jede davon ist mit Meerwasser gefüllt, jedoch kann man dieses Ebene für Ebene auch ablaufen lassen. Der Eingang befindet sich auf Meereshöhe, somit befinden sich die einzelnen Ebenen Unterwasser. Das Gefängnis ist simpel aufgebaut, so besteht jede Ebene aus einem äußeren Ring sowie Geländer, die diese mit der oberen sowie unteren Ebene und den Seiten verbindet. Weiterhin ist auf jeder Ebene, mit Ausnahme der untersten, eine Vorrichtung zum Abpumpen des Wassers angebracht. Dennoch ist es durch Marinesoldaten und Pacifista sowie technischen Alarmvorrichtung noch schwer bewacht.
Weiterhin gibt es auf der untersten Ebene des Meeresgefängnisses ein großes Tor, welches zu einer geheimen Fabrik führt. In der vier Etagen tiefen Fabrik gibt es jeweils Kontrollräume und einen Leseraum. Auf der untersten Etage befindet sich zudem Isaacs Labor, wo er an seinen Kampfanzügen arbeitet.
Dieser Ort fungiert als Haupthandlungsort der Geschehnisse in "The Void Mirror Prototype", ist jedoch auch in der Hauptstory betretbar. Kagero, der Gegner dieses DLCs, wurde hier erschaffen und der Endkampf findet ebenfalls hier statt.
- Während der Haupt-Geschichte ist es Ruffys Aufgabe, seinen Kameraden Franky zu befreien, der im Meeresgefängnis Aquamarin gefangen gehalten wird.
- Durch eine Nebenmission erfährt der Spieler, dass im Gefängnisturm Turmalin Maschinenteile hergestellt werden, die zum Meeresgefängnis Aquamarin geliefert werden. Hier werden von Isaac künstliche Soldaten hergestellt und eingesetzt oder weiter zur Himmelsinsel Santa Maria transportiert.
Der Bernsteinhafen
Der Bernsteinhafen liegt im Südwesten der Insel, südlich der Saphirstadt. Dies ist einer der wenigen Orte, der von der Marine aus unerklärlichen Gründen weitestgehend ignoriert wird und dementsprechend viele Piraten beherbergt, die einem sowohl friedlich als auch feindlich gesinnt sind. Dort befindet sich zudem u. a. das Bison Restaurant. Der gesamte Bereich ist durch eine befestigte Mauer gesichert. Zum Süden hin befindet sich der Anlegesteg, wo auch die Thousand Sunny vor Anker liegt. Im Zentrum gibt es eine Art kleinen Versammlungsplatz, in dessen Mitte ein kaputter Schiffsbug nach oben gerichtet liegt und auf den Dächern der Gebäude wehen zerrissene, rote Flaggen.
Zum Ort gibt es zwei Eingänge, einerseits durch das Eingangstor direkt oder durch eine kleine verlassene Mine, die direkt zur Anlegestelle führt. In dieser befindet sich auch ein Eingang zu einem Minenschacht, der unterhalb des Bernsteinhafens liegt. Im Osten grenzt ein kleiner Felsen an die Stadt, von wo aus die ganze Stadt zu überblicken ist.
Die Thousand Sunny fungiert als Aufenthaltsort der Strohhut-Piraten und so kann man dort neue Ausrüstung und Outfits herstellen oder zu Materialien umwandeln, die Crew bei Sanji auf Missionen schicken, um Ressourcen zu sammeln oder sein Outfit an der Tür zur Männerkabine wechseln.
- Nach erstmaligem Abschluss des Spiels ist Sir Crocodile mit etwas Glück im südöstlichen Gebiet des Bernsteinhafens anzutreffen, um die Karmawerte bestimmter Fraktionen zu steigern.
Die Saphirstadt
Die Saphirstadt liegt im Südwesten der Insel, nördlich des Bernsteinhafens und südlich der Jadebrücke. Sie ist die Heimat der Rebellionsanführerin Jeanne, die in der dortigen Kirche aufgewachsen ist. Die Bewohner gehören großteils der Anti-Marine-Bewegung an, dementsprechend hat die Marine in der Nähe eine kleine Basis und einen Wachturm errichtet. Des Weiteren liegt die Saphirstadt am Fuße der Topasmine sowie der Topasminenstadt. Sofern man die Stadt Richtung Westen verlässt, gibt es einen kleinen von Piraten besiedelten Strand, an dem ein Schiffswrack liegt, sowie eine große schildkrötenförmige und mit Juwelen besetzte Felsformation zu entdecken.
Im Zentrum der Stadt steht die oben erwähnte Kirche mit einem kleinen runden Versammlungsplatz zu ihren Füßen. Direkt angrenzend im Norden eine befestige Marinebasis und im Süden ein kleiner Anlegeplatz. Die Stadt wird durch einen Fluss in zwei Seiten aufgeteilt, ist jedoch durch drei Brücken überquerbar. Allerdings gibt es in der Architektur beider Seiten kleine Unterschiede: Während im Osten eher Fachwerkhäuser errichtet sind, sind die meisten Häuser im Westen etwas hochwertiger gebaut. Neben dem Anlegeplatz gibt es noch eine kleine überdeckte Lagerfläche, wo größtenteils Fisch gelagert wird.
- Nach erstmaligem Abschluss des Spiels ist Fujitora mit etwas Glück in der Nähe der Saphirstadt im Westen anzutreffen, um die Karmawerte bestimmter Fraktionen zu steigern.
Die Topasminenstadt
Die Topasminenstadt liegt im Zentrum der Insel, in direkter Nähe zur Topasmine. Einst eine beliebte, aufblühende und gern besuchte Stadt für die Minenarbeiter in der Topasmine, ist sie heute heruntergekommen und menschenleer. Dies ist vor allem darin begründet, dass die Topasmine mittlerweile durch die Marine verwaltet wird. Die wenigen übrigen Bewohner gehören großteils der Anti-Marine-Bewegung an, da diese ihnen ihre Lebensgrundlage entzogen hatte.
- Während es Ruffys Aufgabe ist, die Strohhut-Piraten wieder zu vereinen, ist Lysop zu Beginn des Spiels in der Topasminenstadt anzutreffen.
- Sofern man bis zu einem bestimmten Zeitpunkt den maximalen Karmawert bei Sir Crocodile erreicht hat, hilft er dem Strohhut bei der Verteidigung der Topasminenstadt.
Die Topasmine
Die Topasmine liegt im Zentrum der Insel, in direkter Nähe zur Topasminenstadt. Auf ihrer Spitze befindet sich ein riesiges, leuchtendes Juwel und bildet gleichzeitig den höchsten Punkt der Insel. Einst war die Mine und das Abtragen der dortigen Erzvorkommen die Grundlage der Industrie der Insel, doch beanspruchte die Marine sie für sich und monopolisiert deren Abbau heutzutage.
Die Topasmine ist durch drei Eingänge – direkt in der Topasminenstadt, auf dem Gipfel der Topasmine und am Rand entlang Richtung Friedhof – zu erreichen. Auf dem Gipfel befindet sich neben dem riesigen Juwel auch die Omni-Kanonen, die einzige Möglichkeit, um die Himmelsinseln und das Himmelsgefängnis Santa Maria zu erreichen. Weiterhin befindet sich ein Minenschacht unterhalb der Mine, von wo aus Lucci plante Giftgas über die Insel zu verteilen (DLC – Where Justice Lies)
- Während einer Nebenquest ist es die Aufgabe Ruffys, das Rätsel um beängstigende Geräusche und Sichtungen innerhalb der Topasmine zu lösen. Wie sich herausstellt, treibt Brook dort sein Unwesen und wird als "Geist" wahrgenommen, was innerhalb der Marine und Bevölkerung für Verunsicherung sorgt.
Der Friedhof
Der Friedhof liegt ebenfalls im Zentrum der Insel, östlich von der Topasmine auf einer kleinen Halbinsel. Sie ist durch eine Hängebrücke mit der Topasmine verbunden und südlich über kleine Hügel zu erreichen. Dort sind die Gräber der Verstorbenen angebracht und ein riesiger Gedenkstein ragt empor. Dort ist ebenfalls das frühere Oberhaupt der Insel, die Mutter von Jeanne, begraben und wird auch heutzutage noch von vielen Einwohnern besucht, die ihr Respekt zollen wollen. Ein weiteres besonderes Merkmal sind die vielen Lavendelblüten, die dort dank dem warmen Klima wachsen.
- Während es Ruffys Aufgabe ist, die Strohhut-Piraten wieder zu vereinen, ist Brook zu Beginn des Spiels auf dem Friedhof anzutreffen.
- Nach erstmaligem Abschluss des Spiels ist Kuzan mit etwas Glück in der Nähe des Friedhofs anzutreffen, um die Karmawerte bestimmter Fraktionen zu steigern.
Die Jadebrücke
Die Jadebrücke befindet sich im Westen der Insel, südlich des Rubindorfs, und verbindet alle drei Inselabschnitte miteinander. Das Zentrum der Jadebrücke ist auf einer kleinen mit Mauern geschützten Insel errichtet worden und dient als Checkpoint der Marine. Dies ist eine der ersten Absicherungen der Marine, um die Piraten aus der Stahlstadt herauszuhalten und vor allem dem Waffenschmuggel entgegenzuwirken.
- Nach erstmaligem Abschluss des Spiels ist Smoker mit etwas Glück vor dem Baum im Zentrum anzutreffen, um die Karmawerte bestimmter Fraktionen zu steigern.
Die Stahlstadt
Die Stahlstadt liegt im Osten der Insel und dient als Aushängeschild der Modernisierung und des technischen Fortschritts auf der Gefängnisinsel. So beherbergt die Stadt riesige Wolkenkratzer, allerdings zeigen sich auch die Probleme des schnellen Wachstums. So finden sich im südwestlichen Bereich der Stahlstadt etliche Slums. Sie ist fest in den Händen der Marine und durch unzählige Schützen auf den hohen Dächern bewacht. Unterhalb der Stadt befindet sich ein kleinerer Minenschacht, der durch einen Eingang innerhalb der Slums zu erreichen ist.
- In der Stadt hängen jede Menge Werbeschilder, so auch von Doskoi Panda. Weiterhin hängen hier etliche Steckbriefe, u. a. der Beteiligten an der Gipfelschlacht, aus.
Das Rubindorf
Das Rubindorf liegt im Nordosten der Insel, südlich des Gefängnisturms Turmalin und westlich der Jadebrücke. Im Westen befindet sich ein weiterer kleiner Hafen, der, ähnlich wie der Bernsteinhafen, von Piraten besiedelt ist sowie ein Leuchtturm. Die Bewohner sind großteils zurückgelassene ehemalige Minenarbeiter, die sich durch Landwirtschaft am Leben halten und durch die vielen Piraten verunsichert sind.
Die Smaragdstadt
Die Smaragdstadt befindet sich im Norden der Insel und ihr zu Füßen liegt der Korundplatz im Süden. Sie besteht aus fünf ähnlich angeordneten Komplexen. Sie wird heutzutage von der Marine als Kaserne für ihre Seeleute benutzt und ist dementsprechend fest in den Händen der Marine. Ähnlich wie in Stahlstadt sorgen hier unzählige Schützen auf den Dächern für Sicherheit vor Angriffen oder Unruhestiftern.
Früher beherbergte die Smaragdstadt noch sehr viele Tavernen und zog massenweise Touristen an.
Der Korundplatz
Der Korundplatz befindet sich im Norden der Insel zu Füßen der Smaragdstadt im Süden und der Stahlstadt im Südosten. Vor der Übernahme durch die Marine war dies ein wichtiger Ort für die Bewohner, denn dort kam man zusammen, um freundlich miteinander zu diskutieren, doch heutzutage sieht man dort kaum noch jemanden.
Der Radioturm
Der Radioturm befindet sich auf einer kleinen Halbinsel im Nordosten, östlich gelegen von der Stahlstadt. Es ist eine riesige Rundfunkeinrichtung und nicht zu übersehen. Von dort aus ist es technisch möglich, in jeden Winkel der Insel zu senden. Allerdings ist dies nur Mitgliedern der Marine vorbehalten.
Der Halcum-Hafen
Der Halcum-Hafen liegt im Nordosten der Insel. Er ist mit dem rasanten Wachstum der Stahlstadt einhergegangen und dient dem Zweck, das Wachstum weiter zu unterstützen. Dieser Ort ist der einzige auf der Gefängnisinsel, der der freien Öffentlichkeit zugänglich ist und dient als Dreh- und Angelpunkt für den Handel der Ressourcen. Dementsprechend legen hier viele Handelsschiffe aus aller Welt an, in der Hoffnung mit wertvollen Ressourcen wieder abzulegen.
Die Kanoneninsel
Die Kanoneninsel befindet sich im Nordosten und bildet den nördlichsten Punkt der Insel. Sie ist einzig mit dem Halcum-Hafen im Süden verbunden. Einst diente der hiesige Wald als Spielplatz für die Kinder, doch heute dient er eher als Versteck für Piraten und andere Kriminelle.
Sky Islands
Die Sky Islands oder auch Himmelsinseln befinden sich hoch über der Gefängnisinsel. Einzig durch Lysops und Frankys Omni-Kanone ist es dem Spieler möglich, dorthin zu gelangen.
Einst waren die Himmelsinseln eine große verbundene Fläche, doch spaltete Isaac sie, um das Himmelsgefängnis Santa Maria zu erreichen. Somit gibt es heute vier Himmelsinseln über der Gefängnisinsel. Neben dem erwähnten Gefängnis gibt es noch eine nördlich gelegene Himmelsinsel, die von Ruffy entdeckt wird und im Spiel somit den Namen Ruffys Himmelsinsel trägt sowie die südlich gelegene und von Law entdeckte Insel mit dem Namen Laws Himmelsinsel. Während Erstere ungefähr über dem Rubindorf gelegen ist, befindet sich Laws Himmelsinsel ungefähr über Saphirstadt. Zudem befinden sich direkt über dem Himmelsgefängnis die Schwebenden Inseln, die kreisförmig angeordnet sind. Aus ihrer Mitte entstand das darunter gelegene Gefängnis. Auf ihr befinden sich neben Piraten, die auch auf den beiden anderen Himmelsinseln anzutreffen sind und mittels zum Heißluftballon umfunktionierten Schiffen dort hingelangten, zwei Marinebasen und somit jede Menge Marinesoldaten.
- Es ist möglich von der Himmelsinsel herunterzuspringen und ohne Ladebalken, abhängig vom Ort des Absprungs, auf der Gefängnisinsel zu landen.
Die Kristallschlucht
Die Kristallschlucht befindet sich im Südosten der Insel, in der Nähe des Meeresgefängnis Aquamarin. Dieser Ort bietet dem Besucher eine wunderschöne Vegetation, Bachläufe sowie einen riesigen Edelstein in der Form eines Drachen. Auch wenn der Ort in der Hand der Marine ist, treiben sich hier Piraten und andere fragwürdige Gestalten herum. Immer wieder machen Gerüchte die Runde, dass hier die berüchtigten Dyna-Steine in der Erde schlummern.
Das Himmelsgefängnis – Santa Maria
Das Himmelsgefängnis Santa Maria ist eines von drei Gefängnisvorrichtungen auf der Juweleninsel. Einst war sie Teil der Sky Islands, doch wurden diese zur Errichtung des Gefängnisses geteilt. Isaac selbst ließ es in Bau geben und hielt seine Pläne der Marine und Weltregierung gegenüber geheim. Die auf der Insel abgebauten Dyna-Steine ließ er dorthin bringen, um mit dem Himmelsgefängnis Richtung Mary Joa zu fliegen. Mithilfe der Steine wollte er sich so an der Weltregierung für den Tod seiner Mutter rächen.
Hier findet schließlich der Endkampf zwischen Ruffy und Isaac statt, doch infolge des Kampfes stürzt Santa Maria ins Meer.
- Die Herausforderungs-Mission Bossrausch, bei der man innerhalb von fünf Minuten möglichst viele Bosse ohne zu sterben besiegen muss, findet dort statt.
Spa Insel aka "Perleninsel"
Die Spa Insel oder auch Perleninsel genannt ist lediglich durch eine Erweiterung im Spiel zu erreichen. So gehört die Spa Insel zu einer Questreihe, die in Japan dem PreOrder-Bundle beigefügt war, hierzulande durch die kostenlose Mitgliedschaft im EP!C Rewards Club von Bandai Namco Entertainment erworben werden konnte. Im ersten großen Patch wurde dies dann erweitert und die Insel ist nun auch während einer Herausforderungs-Mission zu erreichen.
Sie liegt im Süden der Juweleninsel und ist nicht mit dem Festland verbunden, demnach nur mit dem Schiff erreichbar. Dazu nutzt man für die PreOrder-Questreihe ein Schiff, welches an der südlichen Anlegestelle in Saphirstadt zu finden ist, während für die Herausforderungs-Mission ein Piratenschiff an der Anlegestelle im Bernsteinhafen genutzt wird.
Auf der Insel befindet sich ein gemischtes Bad in Form einer heißen Quelle, auch die "Quelle der ewigen Jugend" genannt. Gemäß einer Legende hat das dortige Wasser eine verjüngende Wirkung und wird als "Phantomheilmittel" bezeichnet. Aufgrund der Quelle ist die ganze Insel, die mit hohen Felsvorsprüngen übersät ist, mit dem Dampf bedeckt und man kann ohne den Einsatz von Observationshaki kaum etwas sehen.
- Während der Questreihe sind Robin, Nami und Tashigi vor Ort und gönnen sich ein Bad.
Verschiedenes
- Neben der Standard-Edition gibt es noch die "The Pirate King"-Edition. Diese beinhaltet zusätzlich den Season Pass, den Soundtrack, eine Nachbildung der Gum-Gum-Frucht und eine 21 cm große Ruffy-Figur.
- Weiterhin ist ein Foto-Modus implementiert, damit das Schießen von Screenshots ohne störendes Interface möglich ist.
- Auch der beliebte Pandaman ist auf der Juweleninsel unterwegs, so ist er an den verschiedensten Orten, beispielsweise in einem Pub in Stahlstadt, anzutreffen.