One Piece Treasure WarsAus OPwiki
GeschichteAls sich die Strohhüte nach ihrem Aufenthalt auf Drumm, mit Nefeltari Vivi und Karuh an Bord, auf dem Weg nach Alabasta befinden, wird ihnen von einer Krähe der Eternal-Port gestohlen. Zuvor erzählt Nami ihren Freunden die Geschichte einer Legende. Demnach gab es noch vor der Geburt des späteren Piratenkönigs Gol D. Roger fünf Lebensjuwelen und sie sollen sich derzeit in der Nähe befinden. Während zunächst nur Monkey D. Ruffy diese Insel suchen will, entschließen sich schließlich alle dazu, nachdem der Eternal-Port gestohlen wurde. Einzig Vivi enthält sich, da sie vor Schreck in Ohnmacht gefallen ist und sich im Bett ausruhen muss. Vor Ort erfahren die Strohhüte, dass sie sich auf dem Archipel Cream Mist befinden. Deren König Sero veranstaltet ein Wettbewerb, die sogenannten Treasure Wars, bei dem dem Gewinner ein Preisgeld in Höhe von 100.000.000 Berry sowie ein Eternal-Port zu einer beliebigen Insel winkt. Die Strohhüte beschließen, daran teilzunehmen. Ziel ist es, auf jeder Insel des Archipels jeweils ein Lebensjuwel zu finden. Der König Cream Mists möchte diese haben, da sein Großvater sie einst verteilt haben soll und sie essbar sind. Das Königreich auf dem Archipel wird auch Königreich des Essens genannt, weshalb Sero sehr interessiert an neuen Geschmackserlebnissen ist. Es nehmen jedoch nicht nur die Strohhüte, sondern auch andere Piraten und Mitglieder der Baroque-Firma teil und auch die Marine ist vor Ort. Mitglieder von Lyttons Piratenbande, den Lytton Food Thieves, versuchen unterdessen, die errungenen Juwelen auf unfaire Weise in ihren Besitz zu bringen, weshalb sie auch den König fesseln. Gelingt es einem Charakter, alle vier Juwelen zu finden, erreicht dieser das Finale, in dem es um den fünften und letzten Juwel geht. Ist auch dieser gefunden, kommt es zum Kampf gegen Lytton, der nach seiner Niederlage mit seinem Untergebenen Cal von Smoker verhaftet wird. Die Strohhüte segeln dann mit Vivi, der es wieder besser geht, und mithilfe des neuen Eternal-Ports Richtung Alabasta. GameplayBei One Piece Treasure Wars handelt es sich um ein klassisches virtuelles Brettspiel, das am ehesten mit den ersten Mario Party-Spielen zu vergleichen ist. Mehrere Charaktere suchen auf der Insel nach einem versteckten Schatz und die Höhe der gewürfelten Zahl gibt vor, wie viele Felder der Charakter gehen kann. Es finden jedoch keine Minispiele statt, sondern Kämpfe. Nach seinem Durchgang hat der Spieler die Möglichkeit, gegen andere Spieler in seiner Nähe zu kämpfen. Bei einem Sieg verliert der Gegner HP, während man selbst entweder einen Gegenstand des Gegners an sich nehmen oder auch seine Attribute erhöhen kann. Kämpfe werden mittels Schere-Stein-Papier-System entschieden. Jeder Charakter hat drei verschiedene Aktionsmöglichkeiten (Rot, Grün, Blau), die untereinander Stärken und Schwächen besitzen und jeder Spieler hat zudem unterschiedlich starke Attributwerte, die entscheiden, wie viele Aktionen er im Kampf durchführen kann oder wie stark die Angriffe ausfallen. Die HP dienen dabei als Ausdauer außerhalb der Kämpfe und sind für alle Aktionen notwendig. Fallen die HP auf 0, wacht der Spieler im Krankenhaus auf und muss eine Runde aussetzen. Neben dem Krankenhaus, das von Dr. Nako betrieben wird, gibt es auf den Inseln jeweils noch ein Warenladen, in dem Tanne anzutreffen ist, sowie ein Restaurant, in dem Pola den Spieler bedient. Im Warenladen sind dabei Items zu kaufen und im Restaurant einige HP aufzufüllen. Mit den Items kann der Spieler seine Attribute erhöhen oder die des Gegners schwächen, aber auch Fallen aufstellen oder sich andere Vorteile verschaffen, z. B. weitere Würfel im Durchgang. Jede Insel bietet zudem eigene Besonderheiten, die es dem Spieler erschweren sich fortzubewegen, aber auch ganz neue Möglichkeiten eröffnen, das Spiel zu seinen Gunsten zu drehen. Auf der vierten Karte etwa treibt ein Lapahn sein Unwesen. Gerät man auf das Ereignisfeld, wird der Lapahn wütend und rollt eine riesige Schneekugel über das Feld, die allen Spielern 2 HP abziehen, die getroffen wurden. Darüber hinaus gibt es noch Charakter-Ereignisfelder sowie Quest-Ereignisfelder, bei denen One Piece-Charaktere den Spieler vor Herausforderungen stellen oder gleich gegen ihn kämpfen. Ziel des Spiels ist es, am Ende alle Lebensjuwelen in seinen Besitz zu bringen, die dabei versteckt auf einem Feld liegen und von dem Spieler gewonnen werden, der glücklicherweise auf ebenjenem Feld landet. Hinweisschilder auf der Karte geben dabei Hinweise zum Aufenthaltsort des Juwels. Mit Erhalt des Juwels ist das Spiel auf der Insel aber noch nicht beendet, denn das Juwel kann auch im Anschluss noch nach einem gewonnenen Kampf abgenommen werden. Entscheidend ist also nicht, wer die jeweiligen Runden gewinnt, sondern am Ende alle Juwelen besitzt, dabei ist es auch möglich, diese erst in der vierten Runde zu erhalten. Ist dies erfolgt, spielt dieser Charakter alleine im Finale und kann den fünften Juwel und damit alle in seinen Besitz bringen und das Spiel gewinnen. Neben dem Story-Modus kann auch eine Insel frei gewählt werden, wobei zunächst nur die erste Insel auswählbar ist und weitere durch das Meistern des Story-Modus freigeschaltet werden können. Zusätzlich kann im Bingo-Buch nachgeschlagen werden, welche Charaktere man schon im Kampf besiegt hat. Spielbare CharaktereDie Wahl des Charakters ist nicht unerheblich, da jeder Charaktere einzigartige Aktionen besitzt, die aber auch HP kosten. Ruffy etwa kann sich mittels Gum-Gum-Kräften an beliebige Orte befördern, während Lysop Fallen aufstellen oder andere Spieler aus der Distanz schwächen kann. Sonstige Charaktere
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