One Piece OdysseyAus OPwiki(Weitergeleitet von Reunion of Memories)
Erste Informationen wurden während des One Piece News Broadcast "News Coo Online" am 28. März 2022 auf dem offiziellen One Piece-YouTube-Kanal in einem Trailer bekannt gegeben.[2] Zuvor kamen bereits Gerüchte zu einem möglichen neuen Videospiel auf, nachdem Shueisha und Bandai Namco Entertainment am 17. Juni 2021 den Markenschutz für "One Piece Odyssey" angemeldet hatten.[3] Am 5. April 2023 wurde erstmals der Story erweiternde DLC "Reunion of Memories" angekündigt, der am 25. Mai 2023 erschien.
GameplayAnders als etwa in One Piece: World Seeker hat der Spieler die Möglichkeit, neben Ruffy auch Zorro, Nami, Lysop, Sanji, Chopper, Robin, Franky und Brook zu spielen. Dies ist auch notwendig, da bestimmte Fähigkeiten aller Strohhüte benötigt werden, um jeden Winkel des Spiels zu erkunden. So hilft Choppers "Größe", um durch kleine Löcher zu gelangen, oder Frankys handwerkliche Fähigkeiten, um Brücken zu bauen, um Hindernisse wie Flüsse zu überqueren. Ruffy hingegen glänzt nicht nur durch seine Teufelskräfte, mit denen entfernte Objekte gegriffen werden können, sondern kann auch durch den Einsatz von Observationshaki überzeugen, um bestimmte Feinde zu entdecken. Zorro wiederum kann Stahltüren zerschneiden und steuert man Sanji, Nami oder Robin, kann man Nahrungsmittel, Berry oder informelle Schriften entdecken. Als Strohhut gilt es Ruinen (Dungeons) zu erkunden und dabei Rätsel zu lösen. Auch massenweise Nebenquests können erfüllt werden. Weiterhin stellen sich ihnen Monster, worunter einige bekannte Tiere aus One Piece – Strong World oder die Kung Fu-Robben sind, in den Weg, die in rundenbasierten Kämpfen zu besiegen sind. Am Kampf nehmen dabei vier Strohhüte gleichzeitig teil, die untereinander ausgetauscht werden und je nach Fortschritt gemeinsam Spezialangriffe, sogenannte "Freundschaftsattacken", ausführen können, sofern die Voraussetzungen erfüllt sind. Die spielbaren Charaktere und die Gegner sind dabei in drei Typen unterteilt: Kraft, Geschwindigkeit und Technik. Diese weisen nach dem Stein-Papier-Schere-System eine Effektivität oder eben Schwäche gegeneinander auf. Für ein Rollenspiel typisch kann man die Charaktere bzw. deren Attribute (Angriff, Verteidigung, Mumm) verbessern. Dies erfolgte einerseits durch das Sammeln von Erfahrungspunkten, um das Level zu steigen, durch das Ausrüsten von Accessoires, die bestimmte Attribute verbessern oder durch das Einsetzen von Erinnerungswürfeln, um bestimmte Attacken zu verstärken. Diese sind in der gesamten Welt, aber auch in der Memoria zu finden. Neue Attacken werden dabei im Verlauf der Geschichte durch das Erlangen besonders großer Würfel freigeschaltet, sodass den Strohhüten am Ende nahezu ihr gesamtes Attacken-Repertoire aus dem Manga zur Verfügung steht. Sowohl beim Erkunden als auch bei den Kämpfen ist es hilfreich, sich vorher gestärkt zu haben. Hierfür steht dem Spieler die Möglichkeit zur Verfügung, ein Camp aufzuschlagen oder eine Taverne aufzusuchen. Dort können Nahrungsmittel oder Trickbällchen hergestellt werden, die im Kampf als Stärkung für die eigenen Charaktere oder als Schwächung für die Gegner eingesetzt werden können. Robin hingegen kann Accessoires miteinander verschmelzen, um Attribute zu übertragen. Es kann auch die Kleidung gewechselt werden, wobei es hier nur wenig Auswahl gibt. Auch die Monster-Enzyklopädie ist hier einzusehen und zum Abschluss kann eine Party veranstaltet werden, wodurch die Lebenspunkte wiederhergestellt werden und die erhaltene Erfahrung für die nächsten zehn Kämpfe erhöht werden. GeschichteWährend ihrer Reise entdecken die Strohhüte eine ihnen unbekannte Insel. Ruffy kann das Abenteuer schon förmlich spüren, doch ziehen plötzlich ungewöhnliche Wolken auf und durch einen Knock-Up-Stream werden sie in die Höhe gestoßen. Mit vereinten Kräften und einem Coup de Bust können sie den Sturm überstehen, stranden jedoch auf der mysteriösen Insel "Waford" (jap. ワフルド, Wafurudo). Dabei kentert die Thousand Sunny und Nami, Zorro sowie Brook werden von der Gruppe getrennt. Nachdem Zorro und Nami wieder zur Gruppe gestoßen sind, erscheint Brook in seiner Geisterform und es zeigt sich, dass sein Körper auf den Meeresboden gesunken und derzeit nicht geborgen werden kann. Franky hingegen bleibt zur Reparatur bei der Sunny. Die restliche Mannschaft erkundet daraufhin die Insel, um Materialien zu sammeln und stößt auf einen Feuerkoloss. Zwar können sie ihn vorerst besiegen, doch treffen sie daraufhin auf die junge Frau Lim, die ihnen durch Berührung ihre Kräfte absorbiert und diese in Würfel verwandelt. Diese werden daraufhin in alle Richtungen verteilt und ein erneuter Kampf gegen den Koloss droht in einer Niederlage für die Piraten zu enden. Ihnen eilt allerdings Adio Suerte zu Hilfe, der ihnen die Flucht ermöglicht und sie in sein Haus führt, in dem er gemeinsam mit Lim wohnt. Er offenbart, dass Lim ihnen die Kräfte als Vorsichtsmaßnahme entnommen hat, da sie schlechte Erfahrung mit Piraten gemacht hat. Beide wollen ihnen aber dabei helfen, ihre Kräfte zurückzuerlangen. Dafür müssen sie die Würfel wiederfinden, jedoch sind die besonders großen Würfel bei den vier Kolossen gelandet, den Wächtern der Insel. Einer von diesen ist der zuvor bekämpfte Feuerkoloss. Nachdem sie daraufhin den ersten Koloss, den Donnerkoloss, besiegen, erfahren sie, dass sie zum Absorbieren der Kräfte aus den großen Würfeln die Erinnerungen erneut durchleben müssen, bei denen sie ihre Stärke einst erlangten. So steht ihnen Adio bei den Erkundungen der Ruinen auf Waford und damit dem Finden der Kolosse zur Seite, während Lim sie in die sogenannte "Memoria", einer Welt ihrer Erinnerungen, führt und sie dort begleitet. Infolgedessen durchleben die Strohhüte ihre Abenteuer in Alabasta, Water Seven sowie Enies Lobby, Marine Ford und Dress Rosa erneut. Da Erinnerungen oft verschwommen sind, ändern sich jedoch auch die Gegebenheiten, sodass sie oft eine abweichende Geschichte erleben. Weiterhin kennen sie die Pläne der Gegner bereits und können ihnen zuvor kommen, so gelangt die Bombe in Alabasta beispielsweise gar nicht erst in den Uhrenturm und wird zuvor von den Strohhüten unschädlich gemacht. Auf diese Weise erlangen die Strohhüte nach und nach ihre Stärke zurück, tauchen aber zugleich auch immer tiefer in die Mysterien der geheimnisvollen Insel Waford ein. So war dies noch bis vor 200 Jahren eine Himmelsinsel, die sehr fortschrittlich bei der Erforschung des Wetters war. So beherbergt die Insel auch den sogenannten "Göttlichen Hauch", eine Waffe, die das Wetter kontrollieren und in den Händen der falschen Personen sehr gefährlich ist. Entsprechend war auch die Weltregierung an dieser Waffe interessiert, doch waren sich die Bewohner Wafords der Gefahr bewusst, die von der Weltregierung ausging, und es kam zu einem Krieg. Obwohl Waford zu gewinnen schien, wurde die Insel letzten Endes durch die Weltregierung ins Blaumeer befördert. Erst nachdem der vierte Koloss besiegt ist und die Kräfte aus den Erinnerungen Dress Rosas gewonnen werden können, erfahren die Strohhüte, dass Adio Suerte ein Nachfahre ebenjener Bewohner Wafords ist. Daraufhin offenbart er ihnen seine wahren Absichten. So war es keinesfalls Zufall, dass Lim den Strohhüten ihre Kräfte entnahm und die Würfel bei den Kolossen landeten. Adios Plan ist es, den Göttlichen Hauch zu aktivieren, um damit seine gefallenen Kameraden zu rächen und eine neue Weltordnung zu erschaffen, was allen voran einen Niedergang der Weltregierung bedeuten würde. Der Göttliche Hauch wird jedoch von einer Barriere beschützt, die erst durch das Bezwingen aller Kolosse aufgehoben werden kann. Wer die Kolosse jedoch besiegt, gilt als Feind und kann den Göttlichen Hauch nicht kontrollieren, weshalb Adio die Strohhüte dazu brauchte. Mithilfe seiner Teufelskräfte kontrolliert er so den Göttlichen Hauch und demonstriert anhand der aufgetauchten Marine, die ihrerseits einen Buster Call einleiten will, dessen Zerstörungskraft. Problemlos kann er etliche Schlachtschiffe versenken. Als Lim dazustößt, erschießt er sie augenscheinlich und an der Küste kommt es zum Kampf gegen die Strohhüte und schließlich gegen Ruffy alleine, dem er sich geschlagen geben muss. Adio stirbt jedoch nicht, sondern fliegt mit dem Göttlichen Hauch der Marine entgegen, um sie vom Vernichten der Insel abzuhalten. Kurz darauf zeigt sich, dass auch Lim nicht gestorben ist, wobei sich den Strohhüten die wahre Lim, mit roten Augen, offenbart. Sie war vor 200 Jahren die Priesterin Wafords und die Lim, die die Strohhüte kennen, hat sie aus ihren Erinnerungen erschaffen, bevor sie in einen tiefen Schlaf gefallen ist. Schließlich trennen sich die Wege der beiden Lims und den Strohhüten, als die Piraten wieder Segel setzen. Adios genauer Verbleib ist nicht bekannt. Zwar verkünden die Fünf Weisen, dass der Göttliche Hauch, auf dem Adio zuletzt unterwegs war, endgültig zerstört wurde, doch kriegt Lim auf Waford Besuch von jemandem, der dem Spieler verborgen bleibt, über den sie sich freut. DLC: Reunion of MemoriesNachdem Adio Suerte besiegt werden konnte, die Strohhüte die Insel aber noch nicht verlassen haben, wollen sie eine letzte Party mit Lim schmeißen. Da wird Lim plötzlich vom Göttlichen Hauch ergriffen, woraufhin sich ihre Klamotten schwarz färben und sie die Strohhüte samt der "rotäugigen Lim" in die Memoria schickt, aus der es scheinbar kein Entkommen gibt. Hilfe bietet eine junge Frau, die genau wie Lim aussieht, allerdings weiße Haare hat. In der Memoria ist jedoch nichts, wie die Strohhüte es aus ihren Erinnerungen kennen. Die schwarzgekleidete Lim gab Personen schwarze Würfel, wodurch diese wesentlich stärker wurden und ihre Ziele erreichen konnten. So hatte Crocodile die Kontrolle über Alabasta gewonnen. Zwar können die Strohhüte Crocodile dennoch besiegen und die Erinnerungen wieder herstellen, doch finden sie sich daraufhin in Enies Lobby wieder, wo sie mit Whitebeard zusammen dessen Untergebene befreien und es mit Borsalino zu tun bekommen. Im Anschluss gilt es, in Water Seven den durch den Würfel gestärkten Rob Lucci zu besiegen. In Dress Rosa stellt sich ihnen Law entgegen, woraufhin es Lim gelingt, den Göttlichen Hauch abzustoßen und wieder die Kontrolle über ihren Körper zu gewinnen. Daraufhin offenbart sich die "weiße Lim" als erste Himmelspriesterin Rita Suerte, die die Strohhüte über die Absichten des Göttlichen Hauchs aufklärt. So zettelte die Maschine den Krieg mit der Weltregierung an, da es ihr nicht mehr ausreichte, nur die Himmelsinsel zu erforschen. Stattdessen wollte sie bei den Blaumeerern weiterforschen und zuletzt hatte sie sich die Strohhüte für ihre Beobachtungen ausgesucht. Für Ruffy gilt es deshalb, den großen Classico-Würfel, der die Informationen enthielt, endgültig zu zerstören. Auf dem Weg stellt sich ihnen noch eine verstärkte Erinnerung von Enel in den Weg und nach dessen Niederlage ging es gegen den Würfel selbst. Am Ende zerstört Ruffy den Würfel und damit auch die gesammelten Informationen, was allerdings auch das Verschwinden von Rita Suerte sowie Lim zum Ergebnis haben sollte, da diese im Grunde nur gesammelte Informationen sind. Durch Ritas Eingreifen kann Lim allerdings verschont werden und weiter auf Waford verweilen, während die Strohhüte die Insel verlassen. MemoriaMemoria ist die Erinnerungswelt, in die die Strohhüte mit Lims Hilfe gelangen. Zunächst bringt Lim die Strohhüte an einen seltsamen Ort, das sogenannte "Archivio", an dem Classico-Würfel, also Würfel mit Erinnerungen, gelagert werden. Von dort können die Strohhüte an die vier spielbaren Orte reisen. Obwohl Memoria nicht die Realität widerspiegelt, ist es dort gefährlich, denn stirbt man dort, dann stirbt man auch in der Realität. Die Zeit vergeht jedoch wesentlich langsamer. Zwar wird die Memoria aus den Erinnerungen der betroffenen Personen gebildet, doch können Erinnerungen trügen und müssen die Realität nicht immer genau wiedergeben. Gerade bei dem Erinnerungsvermögen Ruffys kommt es also durchaus zu Veränderungen. Auch sind die Gegner hier sehr viel stärker, als sie es in der Realität waren. Um beschädigte Erinnerungen zu reparieren, kann man sogenannte "Hysteria", blaue verzerrte Spalte, finden und betreten. Dort gilt es immer den Wunsch eines Lebewesens zu erfüllen, wodurch die Freundschaftsbande zwischen den anwesenden Strohhüten stärker werden und sie neue Freundschaftsattacken erlernen. Folgende Orte betreten die Strohhüte in Memoria: CharaktereSpielbare Charaktere:Wichtige original Charaktere:Weitere Charaktere:
Es werden darüber hinaus weitere Charaktere im Verlauf erwähnt oder sind im Rückblick des Erzählers zu sehen, treten im Spiel selbst aber nicht in Aktion. Verschiedenes
Referenzen
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