Episode 1170
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Handlung
- Sonnenwelt, Burg Aurust, Schatzkammer: Ya-san, alias Scopper Gaban, meint, dass Ruffy sich den Schlüssel von ihm holen müsse, wenn er ihn haben wolle. Ruffy springt zu dem alten Piraten und versucht sich das Objekt mit seinen Gum-Gum-Angriffen zu schnappen, doch Gaban weicht jedem Versuch mit Leichtigkeit aus. Ruffy versucht daraufhin noch einmal, Gaban mit Worten zu überreden, doch dieser bleibt standhaft und wiederholt, dass Ruffy sich den Schlüssel holen solle, wenn er ihn wirklich wolle. Ruffy geht dann in den Nahkampf über, doch Gaban weicht erneut aus und kontert mit einem Haki-Angriff mit dem Schlüssel, der Ruffy in den Boden rammt. Ruffy steht nach ein paar Minuten wieder auf und versucht es erneut. Während Gaban ausweicht, meint er, dass Ruffy der Strohhut gut stehen würde – besser jedenfalls als der Helm. Ruffy erwidert, dass der Hut sein Schatz sei, auf den er für Shanks aufpasse. Gaban meint daraufhin, dass Shanks ziemlich knauserig sei, Ruffy den Hut nur zu leihen, anstatt ihn ihm gleich richtig zu schenken.
- Gaban rammt danach den Schlüssel in Ruffys Mund und schleudert ihn wieder zu Boden. Er holt zwei Äxte hervor und bereitet seinen nächsten Angriff vor, den Zorro dann knapp abwehrt. Das Schloss wird dabei jedoch in Mitleidenschaft gezogen und ein Turm wird zerstört. Ruffy ist inzwischen wieder aufgestanden und wechselt in seine Gear 5-Form. Zorro und Ruffy greifen daraufhin gemeinsam an, doch bevor sie den alten Mann erreichen, lässt dieser die Waffen fallen und sagt mit einem Grinsen, dass er aufgibt und alles nur Spaß gewesen sei. Zorro und Ruffy sind alles andere als erfreut über diesen plötzlichen Sinneswandel. Dieser erklärt, dass er ihnen bereits den Schlüssel gegeben habe, welcher nun hinter Ruffy liegt. Gaban meint, dass sie ihn gerne noch einmal besuchen können, bevor sie Elban verlassen, doch Ruffy und Zorro wollen den alten Mann nie wiedersehen. Gaban erinnert sich derweil daran, als Shanks auftauchte, ihn über Ruffy aufklärte und ihm auch grünes Licht gab, Ruffy zu testen.
- Walross-Schule: Die Jungs spielen gerade Fangen, während die Mädchen lernen und meinen, dass die Jungs wohl nie erwachsen werden. Plötzlich hören sie ein komisches Geräusch. Andere Kinder bemerken dies ebenfalls und entdecken einen seltsamen Vogel. Sie holen Ange dazu, doch als sie zur Gruppe hinzukommt, ist der Vogel bereits weg.
- Der Vogel war in Wahrheit Gunkos Pfeil-Flieger. Gunko und Shamrock haben die Lage sondiert und die Schule dabei entdeckt. Shamrock meint, dass dies ein ideales Ziel sei, als wäre es für sie gemacht worden. Etwas weiter entfernt landen sie und Gunko beginnt mit der Beschwörung weiterer Gottesritter. Der Beschwörungskreis taucht auf und zwei Stimmen sind zu hören. Eine Stimme meint, dass er einverstanden wäre zu gehen, aber noch eine Stunde Vorbereitung bräuchte, um sich anzuziehen. Eine andere, jüngere Stimme ist extrem nervös und sucht daraufhin panisch nach dem Beschwörungszirkel. Als sich der Rauch lichtet, sitzt ein Mann in Unterwäsche auf einem Stuhl, während ein junger Zoan-Teufelsfrucht-Nutzer panisch hin und her rennt. Beide merken erst spät, dass sie bereits beschworen wurden. Die beiden sind Limosiv Killingham und Shepherd Sommers, wie Gunko und Shamrock ebenfalls Mitglieder des Ritterordens der Götter. Gunko ist Sommers' Anblick etwas peinlich, weshalb sie sich erst einmal umdreht, bis dieser sich angezogen hat. Während Sommers sich anzieht, fragt Shamrock Killingham, der gerade die Landschaft bewundert, warum alle beide beschworen wurden, wenn sie doch nur einen weiteren brauchten. Killingham erklärt, dass dies eine Anweisung von oben war und Shamrock zurückbeordert wurde; deshalb sollte noch jemand als Ersatz nach Elban kommen. Sommers fragt, was die Mission auf einem Land zu suchen habe, das kein Verbündeter der Weltregierung sei. Er scherzt sogar und fragt, ob Shamrock am Ende nur vorbeigekommen ist, um Haralds Grab Respekt zu zollen. Shamrock bringt die Gruppe zu einem Ast, von dem sie auf die Schule herunterschauen können, und erklärt die Mission, die Kinder zu entführen. Killingham glaubt, dass dies nicht leicht sein wird, da nur Leute mit der Marke durch den Abyss reisen können. Shamrock schlägt vor, dass sie ihre Fähigkeiten nutzen und das Ganze als ein Spiel ansehen sollten.
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