One Piece Thousand StormAus OPwiki
GameplayIn One Piece Thousand Storm musste sich der Spieler mittels Swipe & Click in Echtzeit-Kämpfen durch Level kämpfen und dabei Gegner besiegen. Dabei standen ihm Fähigkeiten und Spezial-Fähigkeiten zur Verfügung sowie die Möglichkeit, gegnerischen Angriffen auszuweichen. Jeder Charakter verfügte dabei über mehrere Fähigkeiten sowie Spezial-Fähigkeiten, die durch verschiedene Optionen angeeignet und verbessert werden konnten. Den Herausforderungen konnte sich der Spieler alleine oder gemeinsam mit bis zu zwei Mitspielern stellen, wobei in der Lobby-Area zuvor auch untereinander kommuniziert werden konnte. Am Ende einer Mission stand dem Spieler bzw. den Spielern immer ein Boss-Gegner gegenüber. Die Gegner waren dabei teils bekannte Schurken aus One Piece, teils aber auch unbekannte, generierte Gegner. Zur Veröffentlichung von One Piece Thousand Storm war jeder Spieler an seine Ausdauer gebunden. Sobald diese aufgebraucht war, konnte man vorerst keine weiteren Missionen starten und musste entweder warten, bis sich die Ausdauer wieder aufgefüllt hat, oder sich mittels Echtgeld weitere Ausdauer kaufen. Dies wurde mit einem späteren Patch entfernt, wodurch es keine Begrenzung mehr beim Spielen der Missionen gab. Neben den allgemeinen Missionen waren auch tägliche und Event-Missionen zu erfüllen, wobei der Spieler mit verschiedenen Gegenständen belohnt wurde. CharaktereDie Charaktere waren in einem Chibi ähnlichen Design gehalten und nach Typ (z. B. Warrior, Mid Range, Sniper oder Supporter), Schadenstyp, Fraktion (Heart, Body, Speed, Strength und Knowledge) und Seltenheit von drei bis fünf Sternen kategorisiert. Von ein und demselben Charakter konnte es dabei mehrere Varianten geben, beispielsweise Ruffy (vor zwei Jahren) und Ruffy (Neue Welt). Weiterhin konnten für die Charaktere mehrere Kostüme freigeschaltet werden, die jeweils andere positive Effekte erteilten. So konnte Sanji (Neue Welt) im Vinsmoke-Kostüm, im Koch-Kostüm, im Hochzeits-Kostüm und in weiteren Kostümen eingekleidet werden. Neue Charaktere wurden dabei als Karten gezogen und/oder verbessert, wobei dem Spieler einerseits durch Ingame-Währung die Möglichkeit zur Verfügung stand, diese im Gacha-Verfahren zu ziehen oder sie durch Missionen zu erlangen. Externe Links |